Bonjour, j'aurai besoin d'aide pour cette exercice Voici un programme de calcul écrit avec le langage scratch 1. Donner la valeur énoncée par le lutin à la fin
Mathématiques
mateon11
Question
Bonjour, j'aurai besoin d'aide pour cette exercice
Voici un programme de calcul écrit avec le langage scratch
1. Donner la valeur énoncée par le lutin à la fin du programme lorsqu'on saisit au début:
a) 1
b)2,5
c)0
d)-3
2. Le lutin énonce 32.
Quelle est la valeur de A saisie au début du programme? Expliquer en résolvant une équation.
Merci de vite me répondre
Voici un programme de calcul écrit avec le langage scratch
1. Donner la valeur énoncée par le lutin à la fin du programme lorsqu'on saisit au début:
a) 1
b)2,5
c)0
d)-3
2. Le lutin énonce 32.
Quelle est la valeur de A saisie au début du programme? Expliquer en résolvant une équation.
Merci de vite me répondre
1 Réponse
-
1. Réponse Anonyme
Réponse :
Salut,
Mettre A à réponse || 1 || 2,5 || 0 || -3 ||
Mettre A à 3 * A || 3 || 7,5 || 0 || -9 ||
Ajouter à A (-2) || 1 || 5,5 || -2 || -11 ||
1) a) Avec 1 on obtient 1
b) Avec 2,5 on obtient 5,5
c) Avec 0 on obtient -2
d) Avec -3 on obtient -11
2) On pose x le nombre choisit au départ.
3x + (-2) = 32
3x - 2 = 32
3x = 32 + 2
3x = 34
x = 34/3
La valeur de A saisie au début est 34/3.
Vérification:
3x + (-2)
= 3 × 34/3 - 2 = 34 - 2 = 32